Wo beginnt die Reise?
Wald, Wolke, Garten oder Unterwasserwelt geben sofort eine Richtung.
Ein Ausmalbild ist nicht nur ein Bild. Es kann der erste Schauplatz einer Reise, ein besonderer Gegenstand oder der Beginn eines neuen Freundschaftsabenteuers sein.

Beginne mit dem Ort: Lebt das Einhorn auf einer Regenbogenwiese, in einer Baum-Bibliothek, am Meer oder im Winterwald? Ein Schauplatz macht aus einem einzelnen Bild sofort eine Szene. Kinder können ihn anmalen, benennen oder nur beschreiben – Schreiben ist dafür nicht nötig.
Dann kommt ein Fundstück dazu. Vielleicht entdeckt das Einhorn eine Sternkarte, einen leeren Korb, eine Muschel oder eine kleine Truhe. Der Gegenstand muss nicht erklärt werden. Die Frage „Wem gehört er?“ oder „Was passiert, wenn man ihn öffnet?“ reicht oft schon für die nächste Idee.
Eine dritte Figur bringt Bewegung: ein Drache, eine Meerjungfrau, ein Vogel oder ein freundlicher Hase. Statt nach einer perfekten Handlung zu suchen, kann man nur festlegen, was diese Figur möchte. Gemeinsam suchen, helfen, feiern oder einen Ort finden sind einfache, kindgerechte Anlässe.
Zum Schluss kann die Geschichte als Bilderreihe bleiben. Lege die Seiten in eine Reihenfolge, gib jeder Seite einen mündlichen Titel oder nimm die Geschichte einmal als Sprachnachricht auf. Beim nächsten Ausmalen darf alles anders weitergehen – genau das macht die Methode so leicht.
Wald, Wolke, Garten oder Unterwasserwelt geben sofort eine Richtung.
Ein kleiner Gegenstand schafft ein Rätsel ohne komplizierte Regeln.
Eine zweite Figur eröffnet Gespräche, Hilfe und neue Wendungen.